《The Mandalorian 曼达洛人》实时VFX|工业光魔

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幕后花絮介绍了Mandalorian第一季中使用的突破性虚拟生产技术。使用这种开创性的新方法拍摄了《曼达洛人》第1季中超过50%的影片,从而完全无需拍摄外景地。

取而代之的是《曼达洛人》中的演员在沉浸式,巨大的20英尺高,270度半圆形LED电视墙和天花板中进行表演,并具有75英寸直径的表演空间,其中实际的场景与屏幕上的数字扩展相结合。由ILM创建的数字3D环境可以在LED墙上交互播放,并在拍摄过程中进行实时编辑,从而可以通过NVIDIA GPU提供的系统以高分辨率进行像素精确的跟踪和透视校正的3D图像。

从摄影机的角度布置灯光并渲染环境,实时提供视差,就好像摄影机通过演员和实际场景上的准确交互光拍摄物理环境一样,由表演制作人兼导演Jon Favreau Dave Filoni,视觉效果主管Richard Bluff,摄影师Greig Fraser和Barry Baz Idoine以及剧情导演能够在摄影过程中为视觉效果驱动的工作做出具体的创意选择,并实现实时的相机内合成。

使摄影机内合成和效果适合现场使用所需的技术和工作流程结合了Golem Creations,Fuse,Lux Machina,Profile Studios和ARRI等合作伙伴的新技术,以及ILM的StageCraft虚拟制作电影制作平台,最终实现了虚幻引擎平台的实时交互性。

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