《加勒比海盗3》制作CG角色动画VFX幕后 | 工业光魔

分享到

×用微信扫描并分享
描述

“加勒比海盗:在世界尽头”的动画导演哈尔希克尔谈到了,让戴维琼斯及其团队成员参加该系列剧的第三部分共同面对的新挑战,幕后工作,值得欣赏。

×用微信扫描并分享

国内最专业的影视社区

看VFX短片 拓展想象的翅膀

null

长按二维码,关注NewVFX影视

1
影片点评

微雨花间
1 Comment threads
0 Thread replies
1 Followers
 
Most reacted comment
Hottest comment thread
1 Comment authors
恬的卫士 Recent comment authors
最新 最旧 得票最多
恬的卫士
成员

加勒比海盗对动捕技术的应用是一个重要的里程碑式节点,也是动画发展过程中非常重要的一个环节。创作了超乎想象的CG角色,虽然那个时代的动捕技术相对粗燥一些,但依然让想象中才有的画面栩栩如生,这是非常不容易的~~CG角色的制作过程体现的更多的是绘画与想象创作的能力~~,许多时候将艺术想象力与科学结合起来,找到中间的平衡点也是一门新的科学艺术~~