2019-08-19 2265 一条评论

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许多时候我们强调制作能力,而真正的制作能力是画面构图能力,与工具掌握能力的合体,从另一方面说设计美感的艺术能力是放在第一位考量的,在常规现实世界中的构图,画面深度都无法满足艺术创作需求的时候,才会考虑到通过数字绘景,反求追踪,三维模拟来进一步满足剧情故事创作的需要,VFX工业是科技的艺术,其最终落脚点还是在艺术上的。