2017年5月1日 2609 2 条评论

描述
什么是Miarmy?
Miarmy(读作:My Army)是一款Autodesk Maya群集动画插件产品,可利用它进行人群或群组模拟,智能行为控制,人工智能编辑,以及物理效果模拟和最终图像渲染生成;它主要用于动画,电影,广告等3D媒体内容制作
- 行业唯一无需任何编程和节点连接,仅通过模仿人类思考,就可以搭建智能系统,进行数字角色的大脑编辑
- 采用标准工业流程,Referencing参考体系,任意角色结构Human IK,motion builder支持
- 无缝集成PhysX物理引擎,带有刚体发射器和布料。支持Maya流体,力场,布料,肌肉,毛发,头发等物理功能
- 任适用于何渲染器,Maya文件直接丢入渲染农场,毋须任何独立渲染器基础

做集群动画 还有一款也很强大.. houdini的特点就是不用插件,自己就能写流程,也可用houdini 给maya 或者 c4d 开发些插件用
做集群动画 用houdini也足够强大 使用粒子系统 目前houdini也有了专门的制作集群动画的模块~~~miamy 的特色就是和maya 结合得很好~~~适合使用maya的用户