标签: Weta Digital

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VFX技术| CG生物组织构建| Weta Digital

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2019年9月4日

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Gollum从LOTR到霍比特人三部曲的演变得到了奥斯卡金像奖获奖创新。 了解有关这种革命性模拟技术息,该技术 观看视频

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霍比特人:意想不到的旅程 地精洞穴VFX | Weta Digital

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2019年9月3日

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建造阴沉而破旧的地精洞穴是一项艰巨的任务。 观察Weta如何通过相互连接的结构和人行道构建巨大的,迷宫般的峡谷 观看视频

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猿行星的黎明 凯撒VFX| Weta Digital

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2019年9月2日

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此VFX细分显示了Weta如何使用户外运动捕捉系统,毛皮模拟工具以及我动画师和视觉特效艺术家的艺术性来演变An 观看视频

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猿行星的黎明 Koba VFX | Weta Digital

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2019年9月1日

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Koba (科巴)是凯撒在人猿星球黎明中的复仇对手。 看看Weta何根据Toby Kebbell的现场表现创造阅读更多

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霍比特人:五军之战VFX模拟| Weta Digital

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2019年8月31日

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霍比特人:五军之战具有极其复杂的模拟工作,特别是对于Smaug对Lake-town和战斗序列的镜头。 在此VF 观看视频

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霍比特人:五军之战 Erebor山谷VFX | Weta Digital

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2019年8月30日

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从成千上万的史诗般的战斗到Thorin(索林、橡木盾)和Azog(阿索格)之间的最后对抗,Erebor Val 观看视频

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我,机器人 VFX | Weta Digital

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2019年8月29日

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Weta为2008年科幻小说“机器人”创建了一系列半透明的CG机器人。 在VFX细分视频中查看机器人序列,人群阅读

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X战警:最后的立场VFX | Weta Digital

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2019年8月28日

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为了实现Jean在X战警中的非凡力量:最后的立场,Weta团队建立了一套恶魔岛的数字装置,包括大量的突变体,火 观看视频

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X战警:头等舱VFX幕后 | Weta Digital

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2019年8月27日

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在X战警中传达Magneto令人难以置信的力量:头等舱需要大规模的火力,爆炸和流体模拟。 看看我们在潜艇序列中 观看视频

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复仇者联盟:Infinity War FX模拟| Weta Digital

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2019年8月26日

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Weta VFX团队创造了破坏效果,大气模拟和武器外形设计,以实现复仇者联盟中的毁灭性泰坦之战:无限战争。 在 观看视频

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权力的游戏:第8季 幕后VFX | Weta Digital

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2019年8月23日

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“权力游戏”的第八季和最后一季是近期电视史上最令人期待的节目。 了解我们如何创造超过600个镜头,包括30,0 观看视频

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移动迷宫: 死亡解药幕后 VFX | Weta Digital

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2019年8月22日

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Death Cure是Maze Runner传奇的史诗最后一章。 为了确保电影不失去其快节奏的真人感觉,Wet阅读更多<

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聚焦:创造Lando的猎鹰 | 工业光魔

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2019年8月15日

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看看Lando猎鹰独唱:星球大战故事的创作。

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霍比特人:阿索格角色 Azog幕后 | Weta Digital

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2019年8月10日

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将Azog从现场表演转变为完全数字化角色。如何使用后期CG技术塑造一个全新的角色来是本篇视频向我们展示的重要技 观看视频

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掠食城市 Mortal Engines VFX London | Weta Digital

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2019年8月9日

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Mortal Engine的伦敦是一个城市的捕捉重建。

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